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Informe de un proyecto
– Pilar Lacasa - http://www.aprendeyjuegaconea.com/files/informe_UAH_2010.pdfAnalizamos las creencias que manifiesta el alumnado de educación secundaria respecto al valor de los videojuegos comerciales como instrumentos de aprendizaje.
– Pilar Lacasa - http://proyectos.uah-gipi.org/las-ventanas-de-los-ipad/Cuando en el aula entran los iPad, con buena conexión a Internet, la gente sale de ella. Esto es lo que buscábamos en el colegio Bernadette de Madrid cuando se inició el taller. Queríamos meter en clase instrumentos que se usan fuera, entre ellos redes sociales como FaceBook, Instagram o Vine que servirían para dialogar, libros que inspirarían, cuadernos para tomar notas, cámaras digitales. Aquí tenéis una descripción detallada del proyecto, incluyendo las aportaciones juveniles.